2025ChinaJoy开幕在即,贪玩“拾光街区”以品牌力量赋能游戏IP价值
发布时间 :2026-01-232025ChinaJoy开幕在即,贪玩“拾光街区”以品牌力量赋能游戏IP价值
前言 当线下流量重回高峰,谁能把一场短周期展会转化为长期品牌资产?贪玩将以“拾光街区”亮相2025ChinaJoy,通过把“记忆—互动—交易—社区”串联为一条体验链,用可留存的品牌力为游戏IP注入持续增量。
在拥挤的展馆里,品牌力是稀缺注意力的放大器:它提炼IP的情绪锚点,并以可被拍摄、可被复用的场景叙事驱动二次传播与口碑沉淀。拾光街区主打“重温与焕新”的对照美学,让资深玩家找回归属,新用户看见价值,从而拓展IP心智边界与商业可塑性。
为避免“看过就忘”,贪玩将以四个抓手构建增长闭环:场景化叙事(可漫游的主线与彩蛋);内容化装置(短视频友好打卡点);交易设计(限定周边与联名单品);社交裂变(KOL共创与UGC挑战)。线上以话题、直播、社区延续热度,使2025ChinaJoy的峰值曝光沉淀为私域关系与中长期留存,完成从“流量”到“留量”的转化。
案例参考:以一款经典传奇类游戏IP为例——入口“拾光相册”扫描老截图生成时间轨迹卡;中庭NPC巡游触发支线任务赢取联名徽章;侧区“锻造工坊”可现场定制角色语音盲盒。三步走把“回忆”转为“参与”,再转为“消费与分享”,IP记忆被品牌语言重新编码,形成从情绪触发到商品购买、再到内容传播的闭环。

在跨界上,品牌赋能不止于logo并列。拾光与潮玩、文创、文旅、AI结合,可落地联名咖啡“掉落杯签”、AI生成的“一键换装”形象、与城市地标联动的夜场快闪,把ChinaJoy四天变为整座城市的互动舞台,扩大游戏IP的场景触达与社交半径。

衡量维度上,聚焦三类关键指标:注意力(到场量、话题热度与曝光质量)、互动(任务完成率、UGC占比与二次传播链路)、转化(周边复购、社群活跃与预约转化)。行业共识指出,游戏IP商业化的核心在“长期运营+用户关系经营”,而拾光街区提供的是一套可复用的品牌方法论:以场景承接情绪,以内容激活社交,以交易完成闭环,让ChinaJoy 2025的每一次触达都变为可积累的IP价值。



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